SWF Maestro: универсальный компилятор для создания приложений, игр, хранителей экрана из SWF файлов

Пример: Первый хранитель экрана

В этом примере мы создадим хранитель экрана из SWF-файла.

Выполните следующие действия, чтобы создать хранитель экрана:

  1. Откройте SWF Maestro (SCR).
  2. Нажмите “Новый”, чтобы создать новый проектный файл.
  3. В меню выберите “Общие > Хранитель экрана” и введите название “Мой первый хранитель экрана”.
  4. В меню “Общие > Версия” мы ничего менять не будем, т.к. это демонстрационный хранитель экрана и не будет распространяться. Однако если хотите, можете ввести свои данные.
  5. Теперь откройте “Файлы > Файлы для компиляции”.
  6. В данном примере мы хотим создать хранитель экрана из одного SWF файла, поэтому выберите “Компилировать один SWF файл”, нажмите “Обзор” и укажите путь к файлу “screensaver1.swf” в “Tutorials\Screensaver1” директории.
  7. Откройте “Файлы > Готовый хранитель” и укажите путь, по которому будет создан файл хранителя экрана.
  8. Нажмите “Сохранить как...”, чтобы сохранить получившийся проект.
  9. Нажмите “Предпросмотр”, чтобы посмотреть хранитель экрана в действии.
  10. Закройте окно предпросмотра и нажмите “Компиляция”, чтобы скомпилировать приложение.
  11. После компиляции Вы можете запустить готовое приложение кнопкой “Запуск”.

Чтобы установить хранитель экрана в системе и добавить его в “Display”-настройки операционной системы, скопируйте получившийся SCR-файл в поддиректорию System32 в директории, где установлена Windows.