SWF Maestro: универсальный компилятор для создания приложений, игр, хранителей экрана из SWF файлов

Пример: Оконное приложение

В этом примере мы создадим стандартное оконное приложение из SWF-файла.

Выполните следующие действия, чтобы создать оконное приложение:

  1. Откройте SWF Maestro (EXE).
  2. Нажмите “Новый”, чтобы создать новый проектный файл.
  3. В меню выберите “Общие > Приложение” и введите название “Мое первое приложение”.
  4. В меню “Общие > Версия” мы ничего менять не будем, т.к. это демонстрационное приложение и не будет распространяться. Однако если хотите, можете ввести свои данные.
  5. Теперь откройте “Файлы > Файлы для компиляции”.
  6. В данном примере мы хотим создать приложение из одного SWF файла, поэтому выберите “Компилировать один SWF файл”, нажмите “Обзор” и укажите путь к файлу “swf.swf” в “Tutorials\swf” директории.
  7. Откройте “Файлы > Готовое приложение” и укажите путь, по которому будет создан файл приложения.
  8. Теперь перейдите в “Интерфейс > Окно приложения”.
  9. Убедитесь, что опции “Прозрачный SWF”, а опции “Рамка / Заголовок / Оконное Меню / Свернуть / Развернуть / Изменение размера” включены. При такой конфигурации SWF Maestro создаст стандартное оконное приложение.
  10. Включите опцию “Ширина / высота SWF файла”, чтобы размер окна был установлен по размеру SWF-файла.
  11. Нажмите “Сохранить как...”, чтобы сохранить получившийся проект.
  12. Нажмите “Предпросмотр”, чтобы посмотреть приложение в действии.
  13. Закройте окно предпросмотра и нажмите “Компиляция”, чтобы скомпилировать приложение.
  14. После компиляции Вы можете запустить готовое приложение кнопкой “Запуск”.